根据他的说法——
「既然我都能在两个异世界之间自由穿梭了,这点程度的事情没道理做不到吧。」
他这么想,然后实际尝试,结果就成功了。
而这样的佐特,目前正在迷宫的地下二十二楼采集矿石。
比起挖掘地面,他的做法更像是在开凿洞穴里头的墙壁。仗着这里没有其他冒险者,佐特不用破冰斧,只是以魔法让附近地上的大石头浮空,再让它高速冲撞洞穴墙壁,让大石头跟墙壁一起应声碎裂,可说是相当粗暴的做法。
为了警戒周遭的动静,他施展出一层薄薄的风系魔法,再将它延伸至半径一百数十公尺的范围。针对偶尔被岩石碎裂声引来的魔物,如果是毛皮没有价值的种类,就一边开采矿石,一边把附近的石头以机关枪扫射的方式射出,连看都不用看魔物一眼,就能轻松解决掉;若是想保持魔物毛皮的完整性,就用魔法让它浮空,再用魔法让它窒息死亡。
可说是一个魔法万万岁的状态。
要问佐特为何不用第二种方法解决所有的魔物,纯粹是基于难易度的问题。他所施展的窒息魔法,原理在于操作周遭的氧气浓度和空气成分,透过这种方式让魔物窒息死亡,因此需要高度的技术和专注力。不擅长这种精密作业的佐特,实在无法在挖矿的同时一心二用。
此外,这种魔法是在现代转生后的他,从漫画剧情中联想到的,所以施展上还不习惯,也是理由之一。没有选择一口气制造出真空状态,是因为即使在真空状态下,魔物暂时还是能够活动,得花上一段时间才能让它们死亡。
只要空气成分出现些微变化,人类就有可能陷入昏睡状态。佐特针对这一点,以较弱的魔物和小动物不断实验、调整,才顺利开发出这样的魔法。
如果前往更下方的阶层,就能采集到更多高纯度的贵重矿石,但相对的,也会遇上更难对付的魔物。
考虑到风险报酬率、以及疲劳和消耗时间的性价比,在这个阶层采矿,感觉更像在进行单纯的机械式作业,也是最理想的状况。
最重要的是,他的目的只在于为老年生活增加积蓄,所以没有必要刻意冒险。而且,他也十分满足于这种能够稳定赚取外快的现况。以上两点,就是佐特留在这个阶层最大的理由。
「只是,精神层面就有点吃不消了。感觉像是一直替盒装生鱼片放上装饰用的蒲公英那种工厂作业员的工作。」
佐特一边烦恼等等要去吃完全没用香草去除腥味、又腥又难吃的红烧鱼,还是咸得要命、跟新鲜一词完全无缘的鱼类腌渍品,一边将今天的收获塞进黑影空间里头,然后踏上归途。
◆◆◆
领到今天的报酬后,佐特一如往常地前往公会后方的酒馆,品尝令人怀念的超难吃饭菜。正在低头咀嚼食物时,他感觉到有人来到自己的前方。
「能跟你并桌吗?」
「我无所谓。」
「谢喽。是说,你那个好吃吗?你看起来应该不至于很穷困才对啊。为什么要点这么廉价的菜色?」
「哪可能好吃啊。只是孩提时代吃习惯的滋味,不管有多难吃、不管自己年岁增长了多少,总是特别的吧?虽然难吃,但有时就是会想吃呢。真的很难吃就是了。」
今天的推荐菜单是蒸地瓜。
没有调味、口感干巴巴的,只是为了填饱肚子而存在的地瓜料理。
真正难吃的东西,不是味道很奇怪的食物,而是像这种地瓜一样,完全没有滋味可言的食物。这是佐特今天的新发现。
这道料理实在太难吃了,就连基于怀念而一时冲动点下去的佐特,都忍不住有点后悔。
佐特好歹也在饮食生活富饶的现代日本生活了二十年以上。对舌头已经被养刁的他来说,这道毫无滋味的地瓜,比想象中更难下咽。
别说是美奶滋、番茄酱和奶油了,这里就连盐巴都没有。
咀嚼着尝起来像黏土的地瓜时,佐特想起过去的自己,每当吃着廉价的难吃饭菜时,都会涌现「总有一天,一定要过着不用再吃这种地瓜的生活」的想法。
跟那时相比,现在的生活是多么奢侈呢。以后也用这样的方式,在不会受伤的情况下脚踏实地赚钱吧——稍微回归初衷的佐特,再次深深体会到当下幸福的滋味。
坐在佐特对面的健美冒险者,看着这样的他,或许对这番言论产生共鸣了吧,看似同意地点了点头。
虽然不知道他是针对怀念过去的部分、还是地瓜难吃的部分产生共鸣,不过,更让佐特在意的,是酒馆的人潮多到必须在这个时段跟别人并桌的状况。
因为今天碰巧挖到了不错的矿脉,佐特收工的时间比平常早了一些,所以返回地表的时间也提早了。尽管现在还不到傍晚时分,酒馆的客人却变得很多。
待在迷宫里时,虽然无法分辨外头的昼夜状态,但有道具能够测量大概的时间。
无关白天或黑夜,迷宫是随时都能够踏进去的地方。不过,以冒险者为客群的店家就不见得是这样了。
基本上,进入迷宫