「不过……还是觉得怪怪的。」
这次的行动虽然有所斩获,却也留下了一些疙瘩,我总觉得哪边不太对劲。无论是结果或过程,都称不上利大于弊……严格说来,利绝对是有的,可是……最后的发展太不自然了。没错,太不合常理了,对抗「影缝」的咬舌攻略好象早就在安排之中,整件事根本就是一场游戏,类似解谜或是推理小说的一种游戏,而胜利条件其实是过关条件才对,感觉上好像是接受了某人安排好的考验似地。就这个层面而言,我先前根本不是发现影谷的破绽,只是找到了事先安排好的「秘密通道」;甚至连战斗结束之后获得宝物的部分,都弥漫着浓浓的戏剧性。如果这真的是电玩游戏,GM又会是谁呢?用不着深思,答案其实已经很明显了。如果我猜得没错,我与水仓神檎——「尼碌多德普」的邂逅,恐怕也是指日可待。我们今天已经启动了开关,彻底踏上不归路。莉丝佳的目的是寻找水仓神檎的下落,也就是寻找自己的父亲;不过找到之后又该如何,她自己似乎也没个谱。可能的话,我当然很想将莉丝佳和水仓神檎这对父女都收为己用,就算这个愿望真的无法实现,至少也得先击败他再说。不管怎么做,反正都对我有利就是了。经过这次事件,相信他对自己的女儿也有了更进一步的认识,再加上「方舟」——拾圣经牙慧的「方舟计划」,真是一点独创性也没有的命名。影谷充其量是水仓神檎的马前卒,基本上我怀疑他这种小角色知道多少内幕;不过事情发展到这种地步,也该是我跟莉丝佳主动出击的时候了。虽然在棋子尚未到齐的情况下采取行动实在有欠妥当,不过这也算是一种挑战。如果敌人真的在前面布下陷阱,我就直接跳进去把陷阱挣破,这种刺激的玩法才不会无聊。我追求梦想绝对不是为了「无聊」,也没有偏颇到认为否定刺激才能为人生增色。虽然我不喜欢借着冒险来寻求快感,可是一味追求苟安却也过于无趣。于是我将影谷蛇之——「影之王国」——的遗物穿上。尺寸当然是大了点,在我身上就像风衣一样,不过说真的,穿起来还挺舒服的,这算是重视衣着内在的设计吗?我还挺喜欢这种逻辑的,好。就收下来吧。为了思考往后的对策,不如再度回到二楼,试着向莉丝佳打听影谷透露了哪些情报,顺便想想该怎么处理在贺织绘的尸体……算了,莉丝佳八成还流着红色的眼泪兀自哀伤呢,,就让在贺织绘多躺一阵子吧!嗯……老实说,虽然在贺织绘的死是唯一、而且必然的选项,可是动手杀害一个无辜的女孩子,那种感觉真的很糟糕,更何况对方还是我认识的人,又是我注意很久的目标,这次让我的心情变的无比沉重。我的弱点就是感情用事,得想办法克服才行。同样都是杀人,我的动机跟影谷那个变态可不一样,如果对自己的正当性产生怀疑,我跟那个变态又有什么不同?失去了捍卫的正义、失去了坚信的正当性,势必会跟着失去自己的人格,这样子又怎能面对水仓神檎?只有理直气壮、对自己的使命深信不疑的人,才能与神或是恶魔互相抗衡,我往后绝对不能忘了这次的事件曾带给我的迷惑。如果不好好巩固自己的信仰,一定会成为致命的祸根。不过话说回来,巩固信仰不是嘴巴说说就算了,必须要脚踏实地地从基本做起……看来我以后还有许多机会看到莉丝佳流下红色的泪水。
心情实在好不起来。
我真的不喜欢湿湿粘粘的东西。
《ShadowKingdom》isQ·E·D