所长商谈之后,我提出了“不可避的事象半径”这一概念。
假设某个世界发生了一个事件,那么几乎可以确定它附近的世界也都会发生同样的事情。而到了更遥远的世界,就不会发生同样的事情。这个『直到同一件事不再发生』,反过来说就是『一定会引发同一事象世界的距离』能否被数值化呢。
以爱因兹瓦哈之海与气泡的模型来举例的话,就是把事象也用一个气泡来表示。如果某个气泡就是产生某个结果的原因,那以这个气泡为首分裂出来的平行世界,全部会被相同种类的事象引力所吸引。世界无法从那个事象引力中逃离,无论哪个平行世界都必会迎来同一结果。我提出了这个假说。
这个假说在研究所的协力下得到实证,不久便被承认为虚质科学的正式理论。因为表示范围的半径数值使用了IP,再将它和表示黑洞半径的词语进行组合,便得到了史瓦西IP(Schwarzschild?IP),通称SIP的这个名字。顺带一提,这个名称的诞生期间受到了所长的建议,所以恐怕这也是参考了某部小说吧。
年纪轻轻,而且还是高中辍学的我的理论被正式采用这件事,让我的名字渐渐开始在虚质科学的世界中扩散。然而我对此毫无兴趣。虽然拥有了能获得研究费的材料,但到头来我的目的只有一个,就是把我的世界的栞救出来。
但是讽刺的是,偏偏是我自己提倡的SIP,证明了不存在拯救栞的办法。我和栞相遇这一事象的史瓦西半径内侧,栞都无一例外地遭遇事故,变成幽灵。
虚质元素的观测尚未能实现。就算实现了,就算能捞出成为幽灵的栞的虚质,能成为容器的身体也早被火葬了。
在这种状况下仍能拯救栞的方法,我只能想得出一个。
然后,为了实施这个方法所能想到的手段,也只有一个。
平行跳跃正如其名,是虚质空间中的平行移动。
但是这样不行。平行移动是救不了栞的。
要想拯救栞,不能依靠平行移动,而必须是垂直移动。换言之——
得是时间移动。