法,烧光了紧逼而来的马人军团。
威力强大到将四周的建筑物也全数射穿。
堪称是足以让人明白她是一流魔导士的一击。
但在崩塌的瓦砾之中,隐约影浮现出多道人影。
看来这招没能把对手全数歼灭。那股已经让人听腻的笛声又再度响起。
「到底有完没完啊!」
艾琳不耐烦地咬紧下唇,再次把魔力注入魔杖上。
对于在艾琳的咒语之下侥幸逃过一劫的马人们,我们没有多加理会,一路继续往前跑。
「抵达者」像这样被马人们穷追猛赶,已过了半天以上的时间。
当然这段期间并非一直在奔跑,有暂时躲进屋内趁机休息。
不过只要我们一走出户外,就会立刻被敌方发现,于是六人对抗上百只魔物的鬼抓人游戏又重新开始。
尽管马人们的单人战力远不及「抵达者」的成员们,但是正所谓团结力量大。
一旦被它们团团包围无法脱身的话,无力自保的我跟妮梅将会身陷险境,因此马人可说是相当危险的对手。
另外,虽然把它们统称为马人,其实个体上仍有些许差别。
我们最初碰上的马人,是手持长枪的轻装型。
遭遇频率最高的它们,我们基于方便称之为「马人士兵」。
至于命名之人自然是妮梅。
数量第二多的类型,就是全身穿著金属板甲的重装型马人。
若是遭遇被称为「马人骑士」的它们,相较之下算是比较幸运。
因为马人骑士穿著重甲,所以机动力远不及马人士兵。
只要碰上时立刻拉开距离,就可以轻松甩掉它们。
但由于它们的耐打力在马人士兵之上,有时甚至能够撑过艾琳的咒语等攻击,或是经常让它们有机会呼救,因此到头来仍是相当棘手的敌人。
除此之外还有「马人魔导士」、「马人弓兵」等类型,不过它们就相当罕见了。
即使不太容易碰上,但只要一出现这种类型,我们大多都会陷入危机。虽说是稀有魔物,却让人根本开心不起来。
其中最令人匪夷所思的一点,就是没有任何不具有战斗力的马人。
它们全都是士兵,从头到尾碰不到一只是看似过著一般市民生活的马人。
这个都市之所以缺乏生活感,或许就是基于这个原因也说不定。
即便以下是我个人的感想,不过这个楼层与其说是马人们生活的都市,更像是以马人生活在此为主题所打造出来,然后只是把马人安排于其中的街道上而已。
「我发现前方有个状似门的建筑物,要直接过去吗?」
藉由技能【地图化】投映于我脑中的街景,在这时出现变化。
我们正朝著都市的深处前进,我却发现在行进方向上的地图底端有一扇巨大的门扉,以及从左右两边向外延伸的墙壁。
那扇门距离我们目前的所在位置,恰好是在【地图化】技能最大有效范围的一公里处。
「毕竟我们现在不能停下脚步,即使那里可能很危险,我们还是先过去吧!真要说来是只能去那里了!」
金恩在稍作犹豫后,立刻做出决定。
我们避开挤满了马人的大路,沿著错综复杂的小巷前往那扇门。
可是途中多次被马人发现,让它们有机会吹笛呼救。
每当这时就得被迫变更路线,在不知绕了多少远路之后,终于能看见那扇门就位在前方。
那扇木门比其他建筑物都大上好几圈,怎么看都不像是有办法让人直接越过的大小。
门上写著某种文字,那应该也是迷宫文字吧。
木门两侧各站著一名马人。全都是马人士兵。
看来恐怕是被安排来驻守这扇门的警卫。
「上头写著『前方会遭遇中头目!』喔,这下该怎么办?」
「中头目?」
对于艾琳所说的这句话,我纳闷地偏过头去。
中头目?这还是我第一次听见的词汇。也是至今楼层未曾遭遇过的存在。
「中头目是什么意思?」
似乎就连金恩也对此毫无头绪。
迷宫是每五层就会大幅提升难度。由于我们攻略迷宫的进度已经超过一半,因此是自第十六层起开始追加这个新机制。
「在这里停下脚步也不是办法,虽然中头目这个词听起来挺可怕的,但我们还是继续前进吧。反正只要想攻略这个楼层,将是无可避免的对手──」
「我明白了。」
艾琳没等金恩把话说完,直接朝著门扉发射雷击。
「居然不用一般的方式开门……」
不过那扇门如此巨大,我们根本搞不清楚该如何打开,确实直接打坏会更为省事……
可是这种做法,好像有点太鲁莽吧……?
艾琳一招发出后,不光是木门,包含周围的石墙也一同遭到破坏。
「快走吧。」
「唔、嗯……」
我对