web版第一卷试看?08羁绊
经过了与熊的死斗的我,总之先要将作为我的生命线的魔法与其相关详细验证一下。
现在就这样坐在这个房间中,沉入沉思之中。
了解自己,是十分重要的。
首先是单纯的威力。
这方面可以说是得到了十分超越期待的结果了吧。
LV4的我的魔法,将LV10的熊一击击杀了。
但是因为之前有用雷之杖的雷击攻击过,所以是不是真的有着一击将其击倒的能力,还有必要再次验证一下。
一击击倒,还是不能吗。
如果一个人战斗的话,这个差别就十分大了。
虽然不认为雷之杖的雷击会比我的雷电更强,所以最差情况也是用两发击倒吧,但是其实这其中还潜藏着咏唱时间和冷却时间这种陷阱。
雷电:咏唱时间10秒,冷却时间10秒。
如果能组队行动的话,这种程度的时间就丝毫没有问题了吧。
当然,是假定那个队伍中有着前卫在的情况了。
「如果没有护盾的话,后卫也无法施展手脚……?」
明明威力是无可挑剔的。
果然,魔法使是必须要跟着队伍行动的吗?
假如,我的素质不分配到敏捷上,而是分配成体力2防御3这样的风格的话。
那样能活得过刚刚的与熊的战斗吗?
体力2,普通。
防御3,优秀。
然后因为不能将智力5分开,所以敏捷是0。
然后恐怕,像刚刚那样的用前足的攻击是无法期待能躲得过吧。
所以就这样承受下来的话,我能挺得过那种攻击吗?
「能将牛和马的头颅粉碎的,那种前足的粉碎攻击吗?」
不可能的吧。
LV的差距也十分大。
那么,将点数全部分给防御5的话呢?
这也是不行的吧。
正常想的话体力0是怎样也不行的吧。
如果从魔法使个人战斗的视点来考虑的话,我的素质分配的方法应该没有问题。
也不是没有体力2,防守5,智力3这样的方法的,但是如果使最大的魅力的火力劣化的话,以我的想法来看就PASS吧。
能装备盾的,能担任前卫的魔法使。
嘛,说不准在这个世界中也存在于何处呢吧。
(雷电,发动)
面向这旁边的墙壁,尝试着射击一下吧。
其实刚刚也试着去做了,但并不是将魔物当作对手也可以使用魔法的。
当然,应该也可以对着人类使用的吧。
咏唱需要花费的10秒,刚刚已经有过实感了,但是似乎是从身体中生成为了射出魔法而聚集的魔力的时间。
并不是真的要在10秒中之内念着十分长的咏唱词句的原因。
「雷电!」
面向着墙壁奔走的雷光。
「原来如此。」
而且最后咏唱词句也没有必须要从口中说出的必要。
但是,没有咏唱与咏唱的时候相比雷光要弱。
虽然有实际验证的一次的必要,恐怕认为实际连威力也要弱上一些才是正确的吧。
然后就是,冷却时间。
在发动魔法攻击后,不知道是不是因为从身体中抽出魔力的原因与否,都会产生脱力感。
而冷却时间就是,将为了使用魔法而消耗的魔法从空气中吸收的时间,一样的感觉。
要问为何这样认为的话,因为现在也有着淡淡的光辉的粒子向身体聚集来,而随着这些的进行苦痛感也会慢慢变淡。
这个的,痊愈的时间要耗费10秒。
——————那么,能做到途中再咏唱吗?
我为了再次发动魔法而默念起来。
原本正在向我的身体聚集的路上的光的粒子,因为切换成发动状态而停在空中。
因为强行中断了冷却时间,所以魔力变为从身体中产生的感觉。
「雷电!」
再次攻击墙壁。
——————这样的,同时被无法站立住一样的虚脱感充斥着。
冷却时间,也就是说魔力的自然回复不足的话就会有很大的弊端一样吧。
暂时专心于回复,并调整着呼吸。
简直就像是缺氧的状态呢。
但是如果只有这种程度的话,还是能做到一定程度的无视冷却时间的。
虽然没有太过勉强的必要,但是知道了这种事也不会吃亏。
而且,这个最起码不在停止单人行动之后使用是不行的。
如果无法打倒敌人的话,这边就反而会变得蹒跚无法行动而无法继续下去。
现在能在这说的是,如果面对熊的时候无法一击击倒的话这个方法说不准是有效的吧。
但是只有10秒程度的咏唱,是不管怎样也无法想出省去的方法吗。
「唔~~嗯。