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笔趣阁 > 虚弱的高中生的异世界修行日记 > 第14话 迷宫探索(3)

第14话 迷宫探索(3)

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边的机器设置有开始【start】的按钮,按下按钮后,机器开始自动地将液体装入小瓶中。

这个旁边的机器是同时兼有着小瓶制作功能的便利机器,这些小瓶的原料也有到格拉姆的街市上筹办的必要。

500个初级HP回复药仅需数小时且几乎不费劳力即可完成的事实使得史黛拉满脸通红身体哆嗦。

史黛拉询问我《魔道工学術》相关書物的所在,而我告诉她多数都保管在这个工房的仓库中后史黛拉向我施了一礼、双眼放光地离开了。

这样我就能埋头于哥哥留下的《錬金術》的研究了。《魔道工学術》目前就先交给史黛拉吧。

我回到自己的房间,沉浸在《錬金術》的书物中。

2082年8月2日离暑假结束还有31天。

早饭后,开了个简单的会议【meeting】。

会议中史黛拉提出了为了进行《半月草》等药草的采取以及小瓶原料的筹办而先去一趟格拉姆的提案。

我也认为有这个必要性,但做起来并没有那么简单。

迷宫前有组合的职员对迷宫的入场者和出场者进行核查【check】,名簿上我们仍然保持着入场的状态。

现在到格拉姆的街上被其他冒险者发现了的话之后说明起来会很麻烦。

第4试炼攻略完成后冒险者组合必然会来传唤我们,因此决定在第4试炼攻略结束后再回格拉姆,并且顺便开庆祝的宴会。

会议后是早上的魔术授课。

今天也是只教基礎魔術的基礎理論。

至今为止的讲义都是我读了魔道書后自己写的,虽然耗时间但也并非无法自学。问题在于下一阶段实际的魔术的发动。

由于楠家本应由哥哥来继承,因此我直到去年夏天为止都未曾进行过任何魔术相关的修行。

当然,杂务这种程度的话还是有帮过父亲和哥哥的忙,但没有进行过认真的魔术修行。

通常,魔术的发动是需要数年的修行的。明神高校的学生看上去非常轻松地使用着魔术是因为他们从幼时开始不断地进行着修炼所以才能做到。

因此只进行了半年程度的魔术修行的我当然无法发动魔术,因此产生了在学校中只有我不能使用魔术的状况,故而是最弱的魔术师。

因此我虽然能就魔术的发动给予建议【advice】但实演是做不到的。

《創造魔术》虽然不是不能发动,但是这种没有特殊的才能就无法使用的魔术就算用给她们看也无法作为她们的参考。

而且,由于这个房子的前主人并非战斗专门的魔术师,因此工房中也没有训练设施。魔术的训练也无法在外面进行,有必要建造新的训练所。

今晚想好对策,明天也在会议上作为议题提出来吧。

关于回复药的制成法。

今天是关于回复药的种类、基本的效果及制法。

说到种类,其实和能回复HP的是《HP回复药》、能回复MP的是《MP回复药》在某种意义上是相同的。种类即效果的不同。

即是说,回复药有着初級、中級、上級、最上級、特級的分级。

基本的效果较为复杂。要理解回复药的效果的话首先就不得不先理解《生命力》这个概念。

生命力如字面意思是人的《生命能量【energie】》,如果完全失去了的话就会死。也就是说,生命力可以考虑为和HP相似的概念。

从这里开始是我的推测,恐怕生命力和HP虽然是相似的概念但有着若干的差异。

这个差异为,即使HP归零,生命力也仍会有残留。这是通过史黛拉前些天将打手们的手臂击飞、解析后发现打手们的HP归零了的这件事确信的。

即是说即使HP归零之前都可以自然治愈,但是HP归零后就会负伤和留下后遗症,而生命力归零则意味着死期到了。正是这样的机制【mechanism】。

从这开始是其应用。

哥哥的笔记中记载着《对伤者使用回复药使其生命力回复到原来的界限值的话不管是怎样的伤都能治好》。

这一理论和HP的概念相结合的话就能导出以下的命题【these】。

《回复时超过HP的最大值的话伤的修复率会更高》。

简而言之,要治疗一定程度的致命伤的话,就要使用更为更高程度的回复药,暂且先这样理解比较好。<吐槽:这里好难翻啊..我的理解是:HP不同于生命力,即使HP归零了生命力也还会有剩,生命力归零才真的是死了,即使HP满了生命力也未必满,生命力满了才是真正的满血>

关于回复药的制作方法,虽然工房里的机器能够制造到上级为止,但这也只是在能使用工房的前提下。史黛拉她们总有一天会离开《妖精之森》的吧,到那时如果不知道手制的方法的话可不行。

今天只教她们制作的方法,明天在实际操作试试。

今天从18

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