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后记

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写了,但实际动笔过后,才发现局势比想像中混乱。不过每个人采取行动的动机很单纯,应该没有让故事变得很复杂……我自己是这么想,大家觉得如何呢?

从第六集开始到现在这段剧情是故事的核心,应该说这一连串事件都是我从一开始就一直想写的场景,所以作者我也是写得乐在其中(?)。呃~我精疲力尽地交出这次的原稿之后,编辑看完是有吐槽我「你写这种东西,心情当然会变很沉重啊!」就是了。我不懂编辑在说什么。这是部描述天真少年闯荡异世界的冒险故事啊!(同时觉得自己前几行才提到一开始就有想好这边的剧情,要这样主张大概有难度。)

另外,我想趁这个机会再宣传一部作品,那就是一个月前也开始发行文库版的另一个系列《GAMERS电玩咖!》,是一部完全没有沉重剧情到很扯的地步的作品。根本是正统派到很吓人的恋爱喜剧……正统派?算了,这个就先不管。

这是一部没朋友的少年被美少女一见钟情,而且虽然中间发生过很多事情,还是很热闹又愉快的作品。我没有骗人。不对,要是有人问我哪部分是骗人的,我也很伤脑筋。说是恋爱喜剧,也是喜剧的要素比较强的恋爱喜剧。

那是超适合在大量进食后阅读的清爽甜点──《GAMERS电玩咖!》。看《我的勇者》看得很饱的你,不妨也看看这部作品怎么样呢?

顺带一提,就作者角度来说,到头来《GAMERS电玩咖!》写起来还是一样辛苦就是了。还以为喜剧比严肃剧情好写,不过这种想法可是大错特错啊!(一直以来都有四格漫画家之类的作家这样主张,而我也非常同意这样的看法。)

好了,终于连小说的话题也聊完了……家里蹲作家少了小说这个话题,到底还能聊什么……

而在此我惊见了一个令人震撼的事实。

这后记才写不到一半。

……等等,说真的,这怎样啊?后记有十六页也太猛了吧?如果是RPG,这可是会乾脆不多浪费回复道具,直接输掉乖乖撤退的那种等级的敌人耶。开什么玩笑啊。

就算想聊聊私事,也就跟我前面讲的一样,几乎早在《GAMERS电玩咖!》第一集讲完了。唉……好想揍上个月那个完全没考虑到未来的我。

说到在那之后有发生什么事……

也顶多就是在深夜的时候徒步逛了二十间便利商店而已啊……

那也不是什么特别的事情……咦?也不是说不特别?还是有一点点在意?是喔。

不过,其实也只是「外出找全国各地都传出卖完消息的冰找著找著,不知不觉就在深夜时段走了两个小时以上」。四处徘徊的可疑人士。而且我明明也不是不惜那么做也想吃到那个冰。

我好像从以前就莫名喜欢「寻找」这个行为。我也喜欢在热门游戏缺货时找游戏软体。我甚至曾认为搞不好「找游戏」这个游戏,还比游戏软体本身好玩。

不晓得是不是因为我平常都关在家里,我只要一决定「要找」,就一定要到找出来才甘心。我想各位应该也有这样的经验。就是「赌气」和「为了小事情认真」那种状况。只是我的内心并不会因此燃起热情,都是等回过神来,才发现自己已经茫茫然地四处找了好几个小时了。

大概多少也算是代替「散步」这个行为吧。我本来就不讨厌走路,但实在很难要自己「漫无目的」、「没来由」地走。不过只要有那么一点点动机……像这时候就是「找冰」这个理由,我就会突然默默奋力出去走路。

还有,我也很讶异自己徒步能到的范围内有多达二十间的便利商店。认真找过才发现便利商店还真是到处都有呢。也因为时间是深夜,所以远远就能看到招牌的灯光,找起来实在是很好玩。找游戏店会因为完全找不到就不找了,但便利商店之间有适度的间隔,就忍不住一直找下去……

各位如果有空,也不访试试看去找便利商店……呃,虽然如果是像我老家(北海道的乡村)那样的地方,可能找完一间就没得找了。

咦?你们问我最后到底有没有吃到冰?

啊哈哈,我都找了二十间,当然──是没有喽。有找到,我就不会找了二十间了。嗯……说是讨厌散步那种「漫无目的」、「没来由」的感觉,结果找冰还不是到最后都没找到。反倒因为徒劳感很重,单纯散步还好上太多了。真是没救了。

我还有什么话题可以聊来著…………糟糕,真的没话题了。

这样的话,就只能用最后王牌──来玩大喜利了(注:类似脑筋急转弯的机智问答游戏)。就某种意义上比日常报告还要难搞的大喜利……就算这样,我还是要这么做,才能存活下去!

所以,要很突然的来玩大喜利了。

题目是「我不想看到怎样的《我的勇者》」。那么,就打起精神上阵吧。

?女主角几乎是跟踪狂

的确是不太想看到这样的女主角呢。明明只在第一个村庄有过一点交流,结果在整部作品里从头到尾都有戏份之类的。还有爱比想像中还要沉重之类的。哎呀~这样的女主角喔,真

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