迹的门已经关起来了。
走出外头的瞬间,遗迹大门以惊人的气势关了起来。有种被人家说「你快点滚出去!」的感觉。是因为我杀了太多魔物的关系吗?
连逃脱时必须的金色宝石都来不及拿回来。我本来想,如果拿得回来,就把它拿去卖了换钱……只可惜,人生在世没那么顺利。
入口附近是一大片看似废墟的风景。换言之,也可以说是深具文化遗产气息、饶富古趣的风景。像是在教科书上可以看到的古代遗迹。
我迅速将附近调查过一次。遗迹地带似乎位于森林之中。
我决定离开这里。
逃脱遗迹时,已经道别过了。这里没我的事了。
稍微走了一会儿,我发现了一条感觉有人在使用的道路。泥土表层脱落的道路。
地面被踩踏得很坚固。是调查队使用的道路吗?
如果是的话,还是别走这条路比较好。
——队长!路上有陌生的足迹!
万一变成这样的情况就麻烦了,因此我决定走在跟道路有点距离的森林之中。
「如果有个小池塘之类的地方,我好想洗洗身体啊……」
虽然逃出遗迹了,但我该做的事还堆积如山。
我打算将该做的事逐一解决,还有我在遗迹中养成习惯的自言自语问题也得改掉才行。接
下来——
「STATUSOPEN。」
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【登河?三森】
LV1789
HP:+5367Mp:+59037
攻击:+5367防御:+5367体力:+5367
速度:+5367智慧:+5367
【称号:E级勇者】
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只有MP足足多了十倍之多。但是,我现在想确认的不是这个。
我叫出技能项目。我想确认的是等级提升的两种技能。
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【PARALYZE:LV3/消耗MP10/复数对象指定/任意解除/部位解除(头部)】
【POISON:LV3/消耗MP10/复数对象指定/任意解除/非致死设定】
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项目增加了。两种都追加了【任意解除】的项目。
在遗迹内并没有让我觉得有必要解除的局面。
因此,我并未想过这个问题,但是技能当时似乎无法任意解除。
不过,现在可以依照我的意思解除技能了。
如果附近有魔物的话,我等一下想尝试看看。
另外还有【PARALYZE】的【部位解除(头部)】。
我看向括弧内的「头部」两个字。
我可以依照自己的意思,只解除头部的技能吗?让对方动弹不得却又想让其说话时好像很有用。
接下来是【POISON】的【非致死设定】。
简单来说,就是可以设定让对方处于中毒状态,但并不会致死。
如果用电玩的方式来理解,就是把HP留下1点的感觉吗?
这说不定很方便。但不是什么值得赞赏的用法就是了。
「…………」
如果可以赋予效果的话,这招将会是最适合用在混帐女神身上的技能。
「有机会的话,我也想试看看【POISON】的追加能力。」
我关掉活动状态显示,从皮囊里取出可乐。
这瓶可乐是相当久之前的东西了。最后一口。我决定从遗迹生还时要用它来庆祝。我一口气乾了它。碳酸气泡当然早就没了。
不过这浓厚的甜味,深深抚平了身心的疲劳……
「呼!」
我把空宝特瓶留下来。如果发现乾净的河川,可以用来装点水。
我再次出发。
应该思考的事有很多,但是先一件一件解决吧!
全部放在一起想的话,思考会混乱。我不擅长多工处理。
「接下来……」
首先应该先寻找村庄或城镇。
可以的话,我还想找间旅馆好好休息,也想整理一下衣物。我很想尽快换掉长袍底下的制服,原本世界的制服太显眼了。现在过度显眼并无意义。
我也想知道自己身处的位置。这里还是亚莱昂王国境内吗?靠近中央吗?或者位于边境呢?又或者是在其他国家呢?若能弄到手的话,我还想要地图。
现在的我,幸好还有在遗迹里获得的银币和宝石。不是身无分文,让人放心多了。只不过,我必须先知道银币和宝石的价值。得稍微把握一下物价之类的东西才行。
大致上的资讯,召唤之后女神已经先说明给我们听了。
但是,她并未说明细节部分。我认为有必要适当地确认一下。
「再来是——」
我朝肩