围内的内容行动,但火力却极为庞大,一般的Dealer无论怎样全副武装都无法从正面击退。
以前,在「MoneyMaster」里有一个传说中的Dealer。
「CriminalAO」。
由于他的战败(Fall)、也就是死亡为契机,所拥有的装备有好几个散落于各地。
在这个世界上,没有等级制度,武器、防具、车辆等与强度直接挂钩的要素全部可以通过现金买卖。即使是开始十分钟的新人,只要能得到「CriminalAO」的装备,就能挥舞与之相同的强大。
那份「强大」实在过于得心应手,甚至到了被怀疑是开挂的程度。在这个现实性犯罪都市「MoneyMaster」里,唯独这些武器在彻底的轮番改造之后,足以超越世界观设定的物理现象的极限……没错,这就是被称为「终之魔法(OverTrick)」的、荒唐到极致的「强大」。
如今,「MoneyMaster」内的游戏货币Snow的价值,稳定到了和日元、美元差不多的程度。在游戏里赚到1万Snow的话,就等于在现实之中得到了1w日元的电子货币。在不同的国家和区域之中,还有人并不把钱存在银行账号,而是在游戏里购买家业和宝石以此储蓄。并不是什么特殊的少数人群,而是连国民全员都在使用的银行和货币兑换商中,也有这样的人。
游戏内的秩序,与现实世界的经济秩序彼此挂钩。
所以,每个人都被「CriminalAO」的「遗产」吸引了目光。
有的人只是单纯想要站在「MoneyMaster」的姐姐,有的人想要维护「MoneyMaster」内的秩序,有的人想要站在无论何时都能扰乱秩序的地位上、动摇现实世界里的企业与国家。除此之外,还有很多很多。
「CriminalAO」的「遗产」如同作弊码一般被施加了超越界限的改造,拥有各种地狱般的能力。
即使明知十分愚蠢,也将游戏内的货币视为虚拟货币,无法从现实世界的金融市场中区分出来。对于现在的人类来说,这些兵器已经如同核武器一般获得了绝对的价值也说不定。
要说为什么的话。
根据使用方法的不同,这有可能会在大陆间的国际经济里卷起大规模的风暴,凭借个人的意志将支撑国家的货币化为废纸,能够将人们的生活打上终止符……
这就是,围绕着这样的「遗产」的故事。
(20XX/04/0110:20)
【遗产】
传说中的Dealer,「Criminal?AO」的装备的俗称。每一个都被投入大量的资金进行了彻底的改造,拥有比一般渠道的商品天差地别的能力。由于过于任性的改造已经超越了整体世界观设定的物理现象的上限,在Dealer之间由于这穷凶极恶的能力而被揶揄为「终之魔法(OverTrick)」。
【战败(Fall)】
象征着没落的词语,也就是所谓的GameOver。在「MoneyMaster」内指因为任意理由而死亡的行为,一旦战败就会强制二十四小时不能登录,在这段时间内也无法进行游戏内的金融交易。一般性退出登录的时候,作为搭档的梦魔也会在程序控制下进行交易,但战败之后也无法借助这样的帮助了,实际上会被其他Dealer无止境地掠夺。即使是资产数百亿的大富豪,也会因为仅仅一次的战败就陷入最底层的欠债地狱。在现实世界中,在某种意义上是比丧失性命更危险的状态。
【Down】
洁莉卡等梦魔受到致命伤后会陷入的状态。虽然梦魔不会被消灭,但在游戏里会僵住一段时间。虽然在受到致命伤的那一刻起就会定住不动,但复活所需的时间则是各有不同。比如动脉被切断的程度,或者身体被打碎的程度,根据伤口的深度,时间也会变化。就算这样也只有从几分钟到一小时的区别,比起战败(Fall)的惩罚要轻很多。因为是AI控制的,所以也有Dealer会把梦魔作为盾牌,指使其在枪林弹雨中杀出血路。因为在Down的状态下会无法取得地图信息、金融情报,也无法用程序进行买卖。考虑到交易活动是以万分之一秒为单位在进行,如果没有在枪战和车赛中完全手动交易的能力,基本上还是应该避免Down。
【家】
在「MoneyMaster」之中也能购入土地和家产。但主要的还是店铺或仓库,并没有实际上作为家宅的意义。比起居住的目的,一般来说装饰只是为了能更好地转卖。
【宝石】
与家同样,宝石也可以作为装备购入。虽然用途很有限,但除了有稀有技能,在部分交流组织之中还把佩戴特定的宝石作为加入的条件。