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EMO版本。
在发布会上演示《赞歌·无限》和《特维斯王国》当然不会像内部测试那样,让陈天材从头到尾玩上一遍。
微光主机的发布会因为内容的原因,最多也就是两个小时的时间,展示这两个主打游戏的时间顶多也就半个小时。
分一分这半个小时,《赞歌·无限》也就会展示二十分钟,《特维斯王国》也就是十分钟左右。
因此,两个工作室必须要仔细思考自己的DEMO要展示游戏的哪些地方,以及整个DEMO的流程该怎么设计。
在游戏的内容上,这一次不需要什么保密的,能展示什么就展示什么。
因为真正的主角是微光主机,这两个内容产品就是锦上添花的。
正阳这边简单很多,也就一个礼拜的时间就完成了《赞歌·无限》的试玩DEMO。
曦光经验毕竟差了一些,而且他们刚刚才开始使用微光开发机,他们做好的《特维斯王国》的DEMO当然差了一些。
于是《特维斯王国》的DEMO也得正阳稍微帮帮忙,进行一些修改后也就差不多了。