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CASE3 初次击退人类

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某天的防卫战中——

「唉!又被突破了啦!」

萝蕾塔抱着头,不甘心地大吼。

她这样我已经看得很习惯了。

「……为什么大家都能华丽地通过每一关呢……我的陷阱究竟哪里出问题啊?」

「萝蕾塔,原因可能是那个立式广告牌吧。」

虽然不晓得上头写了什么,但肯定是那个害的。

因为几乎所有的冒险者都是看了那个立式广告牌后,就皱着眉头走过去。

「那个写了什么?」

「呃,写着『拉拉杆就是探索迷宫的醍醐味!现在就拉起拉杆吧!大家一起拉拉杆!现在拉拉杆就能获得优惠的折价券!』。」

「为什么要放那种奇怪的广告牌啊!?」

之前也写了奇怪的东西引诱那些冒险者吧?

像是拉起拉杆就能得到点数之类的。

「可是如果都不拉拉杆的话,就无法启动陷阱啊!」

「两分。」

「嗄!?分数又降底了?零分的日子近在眼前!?」

「陷阱本身是不错的,最近萝蕾塔的陷阱只要一启动都能够成功驱逐人类。问题是启动的条件……」

宝箱中放的是看似体力恢复剂的剧毒药剂,或是从墙上射出锐利的铁箭等这些一击致命的陷阱,最近萝蕾塔都有确实遵守我所教授的基本原则。这段期间,史莱姆先生带着冒险者来到毒气陷阱也是如此。

可是这次却是对陷阱的启动条件煞费了苦心。

应该说绞尽脑汁费尽心思的结果,却是做出莫名奇妙的秘密装置。

「如果立式广告牌都没用的话……之后该怎么办呢?」

「萝蕾塔,这时候你要想想冒险者的心情。」

「冒险者的心情吗……?」

『呀啊啊啊啊!』

萝蕾塔歪着头反问时,探索到下层的一名冒险者掉进我所设的陷阱里后,被送去教会了。

「这个刚好可做为例子。萝蕾塔,你看看我的陷阱。」

「啊,好的。那里有三个拉杆,旁边有一个宝箱……?」

「宝箱有上锁。看到那个,你会不会很想拉拉杆?」

「的确会这样!我会觉得三个拉杆之中有一个是宝箱的解锁拉杆!」

「可是其实全都不是,这些拉杆全都会启动某些陷阱!」

「啊,竟然没猜中,真是下流的点子!……不过,这真是巧妙地利用了冒险者们的心理,高度心理战的陷阱!」

「如何?可供你作为参考吗?」

「是的!受益匪浅!」

萝蕾塔握紧拳头,重新鼓起干劲。

然后——

「悟师傅。我现在浮现了几个想法,防卫战结束后想做几个试作品,您能给我建议吗?」

「哦,真是向学。好啊,我可以给你建议。」

防卫战结束后——

她让魔像小姐以及其他的魔物们从仓库将材料搬过来,开始制作陷阱。

手相当灵巧的萝蕾塔很快就完成了第一个试作品。

「第一个是这个。」

「唔,黄金的拉杆?」

宝座之间的迷宫墙上所设置的模疑石墙上,有一个光芒闪耀的黄金拉杆。

那是萝蕾塔做的。

「现在我所面临的苦战是如何引诱冒险者上钩,所以试作品也以这目标为主。」

「拉那个华丽的拉杆,就能启动陷阱吗?」

「没错。」

「……我要吐嘈一下,为什么那个拉杆是黄金造的?」

「不是的,那不是用真正的黄金打造的,而是在铁制的拉杆涂上黄色涂料,再用光源效果的魔法让它发光而已。」

「不管怎样都是多此一举吧!?」

「可、可是悟师傅。那个拉杆不是只有华丽的外表而已哦,那是只要一握住手就离不开的恶魔拉杆。因为拉杆上使用了在魔界取得,黏着性超强,名为『艾隆阿尔阿尔法』的植物所制作的接着剂。」

「……那么费心打造是没有不好啦,可是没人会去碰那么显眼的拉杆吧?之前也在墙上装了发出红光的按钮,为什么你都要设计得那么华丽啊?」

「唔,果然还是很奇怪吗?」

「嗯,是我就会直接通过。」

「我知道了!那么我再稍微改良一下!魔像小姐,请你来帮我吧!」

「喔呵!喔呵!」

萝蕾塔跟在一旁待命的魔像小姐一起跑向黄金风的拉杆。

是要进行改良吗?是不是要将那个拉杆颜色改得朴素一点呢?

……我原本是这么想的,但实际上却完全相反。

「您觉得怎么样呢?悟师傅。」

「什么怎么样……看起来根本就没变啊?」

迷宫墙上的模拟石墙依旧插着一根黄金风的拉杆,配色和设计看起来都没有改变。

「师傅,那个黄金风的拉杆是假的。」

「假的吗?啊,原来是这样。因为是假的所以就故意保持这

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