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用语、设定资料集

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机关兵

针对灵力反应,藉此运作的运动兵器总称。

狭义上分成三个等级,一般称上级为机关将,中级为机关兵,下级为机关兽。

论机关兵实态,其实只是各部位具可动构造的钢铁人偶。负责管制机体平衡及各可动部位的是称为〈职神〉的灵体。以各类导术拘束灵体,将之变换成〈职神〉并凭附在机体上,藉此执行复杂的机体操控工作。

关于〈职神〉的使用,为了在人型机体操控上取得最适性,原本都使用人类的灵体。然而就灵体收集面来看,要确保数量是件艰难任务,基本上只用于极量型(one-off)之上级机关兵。

至于量产型中级机关兵,多半以动物灵为基核,历经多重仪式做细部调整,或同经数道仪式集中细微灵波,得出合成灵体〈付丧神〉后令其凭依。

上级机关兵普遍赋以人类灵体,能发挥高度性能,更以优秀的反应力见长,只要有机士在一旁,单凭〈职神〉也能实现某种程度的运作。

如前所述,上级机关兵都是全程手工制造的高级货,不存在相同型号的机体。低生产率之余更居高价买卖。除此之外,〈职神〉的个性往往很鲜明,据说还会造成机体挑选机士的局面。

再者,上级机关兵基本上是特定个人专用机,须和上级机关兵交换〈机士誓约〉方能操纵。其他人无法代为操纵。如果要变更机士,通常需要前机士下誓约解除命令,若因某些原因导致机士无法下解除命令,或有其他非常状况时,必须将机体解体,让〈职神〉还原到预设状态才行。

操纵上级机关兵时,必要情况下机士的感觉会透过〈职神〉与机关兵水晶眼同步。论水晶眼视觉面,捕捉可见光并将其影像化自是基本功能,但机能不单只有这些,还可将灵视后的四感进行统合、多重影像化。

若机体使用智能较低的动物灵〈职神〉、收敛度低的〈付丧神〉,将被归类至下级。这种机体是上级、中级机关兵制作技术的副产物,为图方便才惯称下级,常被分类至有别于机关兵的他种兵器。

原理是一样的,藉导术运作这点与上级、中级机关兵并无不同。

基于上述理由,若旁边没人就无法运作,这方面和其他种机关兵相同,由于灵体不全然适用于人型控制,动作上常会有〈职神〉基核的动物影子,换成〈付丧神〉也一样,只能重复单调的动作。

当然,它们不足以跟会用武器、可临机应变并采取战略行动的中级以上人型机体抗衡。不过,在城塞警备、物资搬运这等限定用途上就很能发挥机能,故大量生产,产量多过中级机关兵。进入江渡时代后,它们便流入商人或富农之手。更因为挪作制造设施,民生用机关兽始成为生产对象。

关于机关兵的动力来源,其实就是经由一定仪式藉以充填魔力的香油——〈权水〉。

说来等同机关兵的血液,藉着这种物质循环,机体周围就会充满对灵力起反应的结界,方能运转。由于机体本身容易残留灵力,就算没有权水也能运作至某种程度,但需耗费大量灵力之动作,如高速运动或浮空机能则无法施展。此外,这会对〈职神〉造成庞大负担,在没有〈权水〉的状态下长时间运转,有可能令〈职神〉消灭——甚至会导致机关兵〈死亡〉。

而关于机关兵的武器,基本上以刀、枪这类人类武器的延伸物为主。当然,有导术结界赋予第一层防御,钢铁装甲又带来第二层防御,一般物理攻击自然不构成威胁,就算面对导术攻击也具有高度耐久力。基于上述原因,机关兵之间的战斗看在旁人眼里固然单纯,事实上却是相当高规格的导术战斗。用以干涉「破坏」这种行为结果的灵力透过〈职神〉增幅、集中,于刀刃等物上展开后能将对手一刀两断。

某些上级机关兵或中级机关兵可短时间飞行或水上步行。这是灵力飘浮的增强版,从事飞行时,虽然不能升到太高的地方,却能避开地面障碍物高速移动,故能实现稳定的机动行为。

导术/灵导术/魔导术

这是藉术者灵力对事象因果进行干涉的技术。利用灵波对因果进行干涉,这股能力是人类出生后或多或少都会拥有的,但却不安定,效果也很稀薄。将这股力量体系化、升华至安定的技术型态后就产生了灵导术。

灵导术基本上就是干涉事物的因果流动.没办法无中生有。藉灵导术扩及效果的毕竟只限自然之力,并非术者自身直接释放某种物理力量。基本上,人类此种存在对世间万物因果能造成的影响有限,灵导术的效果不可能凌驾其上。虽能将发火、飘浮程度的现象具体化,却无法扩及至天候操作之类的大规模效果。但只要认识能力所及,操作小规模事象都在可行范围内。

而被称作导术士的人们则泛指无导术机关、可凭一己之力行使导术者。

反论导术机关,是针对无导术士资质之人,令其能使导术而设,藉着机械化及权水剔除多项限制后,非导术士者驭使导术机关,有不少时候都能发挥大于导术士个人显现的力量。

一般人要想习得导术,必须接受导术使的「分术仪式」。这

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