级的成长率反而会变高。虽说为了弥补缺点,也有再次取得【魔力】天赋之类的方式,但我原本MP就有点过剩了所以没必要这么做。
因此,我更新后的天赋如下。
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持有SP25
【弓LV43】【长弓LV17】【千里眼LV10】【捷足LV1】
【识破LV18】【魔道LV1】【附加术LV30】【地属性才能LV22】
【调药LV34】【料理人LV1】
保留
【炼金LV35】【合成LV36】【生产心得LV37】【调教LV10】
【雕金LV5】【游泳LV13】【语言学LV22】
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检视过组成完毕的天赋资料,接著要选择能让自己取得战斗优势的敌怪。
「远距离攻击要能产生效果,而且还必须是我打得赢的敌怪……」
我想了一会,发觉根本找不出这么刚好的对手,让我不禁重重叹了口气。
「果然啊,生产职能单刷的范围很有限。除了战力弱,自己的等级又不上不下,只能去比我目前实力差很多的地区狩猎了。」
我虽试图在持有的天赋中组成适合战斗的架构,但自己的方向性在哪原本就很模糊。
包括弓类天赋、料理、地属性魔法、附魔、辅助类能力例如敏捷上升等。自己到底算远距离型、近战型还是魔法师根本分不清了。
说白了,就是样样通却样样松。
「唉,以目前的等级,我还是去打有余力对付的剑刃蜥蜴或魔像之类的头目吧。」
与其锁定出现机率低的稀有怪或容易掉落有用道具的强怪,不如去打会固定刷新的弱小头目较为实际。
前述两者的稀有掉落物,分别为剑鳞石与地精灵之石。
「好,那就放松心情出发吧。」
我利用设置于【加油工坊】的迷你传送点,移动至第二城镇,接著就在前往第一城镇的方向发现了拦路的剑刃蜥蜴。
似乎没有其他玩家先来,于是我便单独一只只解决剑刃蜥蜴,到了隔天,我又改去打魔像。
我平常不怎么干这种事,况且装备【精灵戒指】去锁定稀有掉落物,一言以蔽——完全没有乐趣可言。
对付剑刃蜥蜴,可以在远距离用弓矢不断射它累积伤害。只要边逃跑拉开距离,边射箭直到对手倒下就行了。游戏初期在城镇周围的头目敌怪攻击模式都很单调,基本上打起来的作业感很重。
有时候厌倦了,会故意限制自己只用魔法攻击,或是只能拿菜刀战斗,但大部分情况下,这些怪招的伤害量都比弓箭差,只会让我浪费更多时间,偶尔还会因不习惯而挨到对手攻击,只好慌忙拉开距离以药水恢复,如此窘境也经常上演。
「果然啊,比起剑刃蜥蜴还是魔像比较强一点。」
这是几天后,我结束到处打稀有掉落物之旅时的感想。
魔像因为具备高耐久度,又是物理类的敌怪,弓箭与菜刀能造成的伤害量很少,而且光用上述两样攻击所花的时间远超过只用魔法跟菜刀打倒剑刃蜥蜴,唯一的途径就是全部采取地属性魔法了。
至于魔法伤害量,虽然优于其他攻击手段,但由于魔像本身也是地属性,效果还是略差。因此在狩猎魔像时,我就当作帮自己的地属性魔法升级,并练习平常比较少用的魔法,不断施放魔法的同时,边逃跑边以药水恢复MP。
「虽然没升级,但狩猎的成果还可以吗?」
之后我统计了收集到的掉落物,结果稀有掉落物包括剑鳞石12个,地精灵之石则出现7个。原本出现机率5%的稀有掉落物在饰品效果下变成了8%,此外这次不知道是不是运气好,我还获得了比预期数量更多的强化素材,感觉有点飘飘然。
「但话说回来,这些东西对我都没用啊。哎,还是随便做点饰品,并把这些强化素材放在店里陈列吧。」
于是,在【加油工坊】的作业区中,敲打铁锤的尖锐撞击声不绝于耳地响了好一阵子。