,就无法对敌人造成伤害。所以,武器天赋是必要的天赋。
撇开魔法、技能、特殊能力,除了武器与防具天赋外,还有其他值得推荐的天赋——那就是让特定状态数值容易提升的状态天赋。
配合玩家自己的游玩风格来取得这些武器、防具和状态天赋是最好的。
在这游戏中,会因玩家如何装备或组合天赋而大大影响其游玩风格。装备适合自己的天赋就可尽情享受冒险旅途。换言之,即便不喜欢自己的游玩风格也不必删除角色,只需重置装备、重新取得天赋即可。
浏览过攻略网站后,该游戏简单概要差不多就像以上那样。
四处都加注提示这点非常受用,角色初期构筑的样版介绍也相当有参考价值。
不过,光是游玩初期可取得的天赋种类就相当多。
我再次苦思该搭配怎样的天赋。这次在这款兄弟姊妹一同游玩的游戏中,我是个新手,可以想见我一定会成为姊姊与妹妹的绊脚石。
那么该怎么办?
——从头到尾彻底执行辅助就行了。
如此一来,我该取得的天赋就是远距离攻击、为了冒险旅途方便的生产系,以及重视便利性而非攻击性的魔法。
这时我的目光恰好停留在攻略网站的某份问卷调查上。
问卷调查结果上半部确实列出几个受欢迎的实用天赋。我将网页卷动至下方,底部都是些不受欢迎的冷门天赋。
「看来还是该选些符合小众经济的天赋呢。」
为了选择天赋,我花上不少时间。
我比较必备天赋以及其他角色初期所需的天赋后,将选项集中在冷门范围内。在我睡前所剩的最后一项工作——【OSO】的角色编辑,美羽已经事先替我完成了。
听说角色配色之类的细部设定相当耗费时间,所以我放弃了这项编辑。
在角色编辑系统中,玩家于现实世界的实际容貌会被投影至游戏里,躯干的左右平衡或肌肉分布都会自然地做出调整。
我心想也没什么特别需要改动的,就让角色呈现原始的样貌吧。
于是我的冒险准备已告一段落。
仅属于我的0NLYONEGAME即将开始。