整整下了三天的雨,到了傍晚雨势总算转小,晚上就停了。虽然已经没有时间去找食物,不过还算幸运的是,沿着流水冲过来的无花果树,随手可采的果实就足以充饥了。
藤木与蓝晚上还是待在洞穴里,幸好火柴干了,也找到了木薪,所以就在洞穴入口处,燃起久违三天的营火。
藤木再次拿出「火星的迷宫」阅读,被困在此的这段期间,唯一的收获,就是可以确认游戏书里面所有的结局。
「有没有任何可以参考的东西啊?」
蓝一面烤着手,一面问藤木。
「结局大概可以分成三类,以坏结局最多,共有五种。另外还有算是快乐结局和真实结局,各一种。」
这本书不仅暗示着我们的命运,也可以推测设计这游戏的企图究竟为何,藤木仔细地确认着每一页。
「坏结局虽然有好几种,不过不管是哪一个,都是困在这迷宫,像是被食尸鬼追杀,四处逃窜之类的。就算再怎么努力,也是一场不可能会赢的战争。」
犯人,应该说是主人。会是一个游戏狂吗?如果不是的话,总不会因为一时兴起,大费周章搞这种把戏。那么说,是为了其它目的啰。
「只要能够破解各种陷阱,就能有个好结局。像是躲过食尸鬼的追杀,找到土牢里的财宝,和女主角一起平安无事回到地球……当然一开始是不敢妄想的。」
游戏机里常有这样的暗示。什么获得约定好的奖金,平安无事回到地球之类的。
「除了快乐的结局与不好的结局之外,还有别的结束方式吗?」
蓝问着。又回到最初的问题。
「有。一个叫真实结局的东西,在个人计算机及游戏机的RPG中比较常看到,但是游戏书的话就比较少见。」
藤木看了一下「火星的迷宫」的版权页,1985年7月25日第一版一刷发行。光这样并无法判断有没有再版,这本书或许不是卖得很好,可能是内容太过艰深了。很明显的,作者受到新浪潮科幻的影响很深,似乎拼命想从幻想定型中跳脱出来。
「真实的结局往往会在快乐的结局之前有个分歧。像是在PKDICK风的头晕目眩现实崩溃后,主角在一个像是精神科的病房里惊醒过来,所以,火星的迷宫这件事情,到底是事实,还是单纯只是他个人的妄想,就越来越模糊不清了,之后的某一天,看到女主角站在窗外……」
藤木翻着最后一页给蓝看。
那种可怕又痛苦的结局,游戏书几乎都是这种调调,不过也有那种叫人意犹未尽的结局。
蓝的感想相当露骨。
「很奇怪吗?」
「嗯……是有点奇怪。」
藤木苦笑着,不知道为什么,书的内容就是能引起他的共呜。
「但是从真实的结局这字眼看来,这不就是作者最想要表达的吗?」
但是为什么会想要写这样的结局,除了作者之外,永远不会有人知道,或许是这场生存游机的主办人在期待着什么吧。
次日,两个人就往第五CheckPoint出发。
途中消息了好几次,采集一些能吃的野食。为了避免和别组突然偶遇,两个人非常小心地走着,所以花了不少时间。当抵达CheckPoint时,太阳都已经快西沉了。
出现在液晶画面上的普拉提,脸部的表情和之前比起来,总觉得有点不太一样,眼神布满血丝,嘴角隐约露出尖牙,感觉有点凶恶,就连BGM也和之前不太一样。
「恭喜你们好不容易来到了第五CP。给你们一些奖赏吧!对了,要不要在这里,重新想想这个游戏的目的呢?」
普拉提的脸上浮现着诡异的笑容。
「当然了,聪明的你们或许早已经猜到了。不过还是给点面子笑一笑吧。事实上,如果我太多嘴的话,自己这条小命恐怕也不保。想想原本这场游戏的目的是什么?只是通过所设计的CP就可以过关了吗?如果是这样的话,有可能所有的人都能过关吗?要求真的就这么简单吗?最后会是一场感人的颁奖仪式?还是坐着头等舱凯旋归国?我想,你们应该不会有这么愚蠢的想法吧。我很啰唆吧?没办法,身为指导者就是得负这种责任。」
大概能够嗅得出普拉提的意思,总之这绝对是个攸关生死的游戏,能够战胜一切存留下来的人,恐怕就只有一个。
普拉提突然从画面消失,取而代之的,是个身穿黑色僧侣袍的家伙,双手合十。但是那口外露的尖牙,和衣着完全不搭调,表情显得更阴森。
「在这里要传授你们一些关于佛学的要点,经过长年累月,在禅寺里修行的和尚,终于顿悟,也就是所谓最终的真理。
那就是遇到僧侣就杀僧侣,遇到佛就杀佛。
这句话的意思呢,就是如果要活下去的话,在自己被杀之前,一定要先将对方杀死,所以就只有先发制人了。没错!杀、杀、杀、杀……」
「杀」这个字眼就像无性生殖般,数百、数千个,奔流在画面上。
这般血腥的讯息,直叫人毛骨悚然。