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一卷全

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有减少,不过由于刚开始遭受重创,所以铁男的立场相当不利。

利奇向后飞退。铁男向前冲,并且马上取消动作输入飞退指令,在向后跳的时候使出踢腿。利奇蹲下来的出拳被这一脚造成反击,不过浮起来的高度不够。铁男蹲下挥拳打向浮起来的身体,然后取消连续动作使出下段回旋踢,来不及乘胜追击了,利奇站了起来。

剩下的时间不多了。要是在时间之内没能打倒对方,剩余体力较多的一方就算获胜。利奇很明显打算逃到时间结束。

时代剧里头有着“先动的一方就会输”的场景。这种说法在格斗游戏里头一样有效,有种作法就是只引诱对方攻击伺机造成反击状态。这是受讨厌的玩家会使用的战法,老是守株待兔的玩家会被说成懦夫。利奇使用的就是这种战法。

利奇不可能只是一直等待。之前我参观他别场比赛的时候,他是积极进攻的。然而今天的利奇没有行动。这代表利奇很想拿下这场比赛,而且也认同铁男是名强敌吧。决斗都市是个胜者为王的世界,所以只要能赢,无论是使用何种手段都无所谓。这种不会介意面子的举动,很像是利奇的作风。

然而,这不是空手道家铁男的作风。即使对手只会出石头或布,我还是会果敢出剪刀,这才是我的作风。我一直都是以这种方式战斗至今,从今以后的战斗也是如此。无论是在决斗都市,还是在其它的地方。如果出了剪刀而输,那就是无可奈何的事情。既然无法将时光回溯到我与那只只能出石头与布的熊猜拳的那个时候,我在剩余的人生就非得要继续出剪刀不可。

就算继续赛跑下去,我也没办法战胜利奇。要胜利的话,就必须要帮他准备让他想要利用的凹陷。如果没有背负风险,就无法获得名为结果的果实。

我只把游戏杆向右推一次。铁男以步行的方式接近利奇,利奇持续进行着短促的移动,铁男则是就这么继续走着。因为可能会遭受攻击而紧张到痉挛的我,将所有的神经集中在指尖。我帮站在优势的你营造出有力的状况了,来,对我攻击吧。双方的距离缓缓拉近。

利奇的脚尖稍微有所动作。

我的食指振动了。

利奇蹲下挥出拳头,铁男则是顶出膝盖。我的膝盖攻击在一瞬间险胜。响起了反击成功的音效。

利奇的身体飞上高空。我朝着浮在空中的身体出拳,取消接下来的连技重新出拳,取消出拳之后的踢腿,改以脚跟从高处落下攻击。蹲下出拳,前冲,取消前冲,下段回旋踢,前冲,朝着倒地的身体使出向下的正拳。

利奇的身体无法动弹了。响起宣告胜利的音效。剩余的时间刚好是零。铁男背对着就这么仰躺在地上的利奇,缓缓走下斗技场的阶梯。

接下来的第二场与第三场战斗,铁男没有受到明显的打击就获得了胜利。虽然足以进入复赛的角色果然颇有本事,不过并非铁男的对手。利奇比他们强上好几倍。斗技场的平坦地面实在是平凡无奇。由于不需要注意状况的变化,只要输入最适合的招式回击就可以了。

——————————

〉真强呢。

有一名角色前来与结束第三场战斗的铁男讲话。

这名男子穿着抢眼的中式衣服,背上是一个龙的纹样。有点秃的头上垂下一条小辫子。这个人没有绑头带或是护腕,是重量级的蛇形拳法家。决斗都市里没有人不认识这名男子,他的名字叫做帕克。

不用参加预赛的帕克之所以到会场,如果不是因为兴致来了,就是要前来观察对战选手吧。强者不只是单纯的强劲,持续不懈的努力以及情报收集也是不可或缺的。即使是在虚拟世界所进行的武斗会,也和现实世界所举办的奥运一样。

〉利奇很不甘心喔。

〉那可就对不起他了。

〉不过老实说,利奇赢不了你的。既然已经拟定逃到获胜的战略,就算对手毫无防备接近过来,也必须要一直逃下去才行。

〉是你的话就会逃?

〉我是攻击型的,基本上不会想要逃走。我跟你似乎蛮合得来,我很期待可以和你较量喔。

〉就算现在在这里较量也无所谓喔?

〉抱歉,我不会接受街头挑战。

利奇说得没错。帕克似乎真的不会接受街头挑战。毕竟是难得的机会,所以我试着提出我一直抱持的疑问。

〉为什么你不接受街头挑战?

〉因为毫无好处喔。

〉应该不至于毫无好处吧?

〉并没有什么非得在街头斗殴的意义。体力在市内归零就会被强制注销,是为了避免角色彼此出现无谓的争端。因为在β测试的时候,这个问题把游戏搞得很乱。

〉现在输的人会被强制注销,所以应该无所谓吧?

〉再怎么有秩序的学校,只要有一片玻璃被打破,接下来就会有其它的玻璃被打破。所以我不能在市内战斗。

〉如果在三町目遭遇杰克呢?

〉就算是杰克,我也不会和他在街上开打。没有例外。

〉不想和他较量看看吗?确定究竟是谁比

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