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第一章 西元二0一二年~启示录

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心奈听不懂那么多专有名词啦!人家玩机甲巨兵时,只要安装全自动修正装置,就不用再去烦恼那么多有的没有的东西了嘛!

心奈非常不满地挥舞着手脚表示抗议。

哎呀,枪是拿在人的手上,人也是会手震,所以不能设定成全自动啊。只是这个时代如果真的发生战争,也不会由人拿着枪到处跑来跑去,而是由无人轰炸机当道吧

无人轰炸机是指C0M角色吧?那根本就赢不了心奈的机甲巨兵。要是这世上真有机甲巨兵,而且日本又发生战争的话,那心奈就可以保护哥哥了说

心奈看起来相当兴奋,对不知真实战争为何物的心奈而言,她可能只把战争当成是电玩游戏的延伸而已。

至少日本并不会主动出兵去攻击其他国家就是了

为什么?日本不是个很强的国家吗?

日本虽跟美国有邦交,但只能靠美军来保护我们,并没有单独与他国抗衡的战力。现在的日本只拥有专心防守的战力,而且当其他国家攻打过来的时候,我们的军队还不一定守得住呢

静矢有时会在班上跟其他男同学聊起这类话题,就如同是在谈论电影情节一般,只是他们完全没想过日后可能真的会发生战争,也没想过自己可能被国家征召上战场

听到他这么说,心奈脸上露出有点不太满足的表情。

那只要增强实力就好啦。只要能够制作出真正的机甲巨兵,心奈就能帮日本打仗了说。我记得只要利用3D剪裁印表机将这些3D资料印出来,就能做出真正的机甲巨兵了,不是吗?而且听说在东京的BEGATOPIA里面还有体验机可以搭乘,人家也好想去坐坐看喔!

BEGATOPIA是由BIGATE所设立的主题乐园,里面充满了将BEGAME的世界化为现实的游乐设施。

说是体验机,其实不过是游乐园的设施而已吧!

咦?体验机无法作战吗?

拜托,现在日本若想拥有能够袭击其他国家的战力,至少得多花七倍的国防预算才行耶。算一算大概为三十兆日元,也就是说有一半的国家总预算都得挪用为国防预算才办得到啊。

如果再除以一亿人,就等于每个人每年花上三十万左右,也不会很贵啊。

即便日本愿意增加国防预算,美国也不希望日本将军事力强化至每位国民均可进行单兵作战的程度。若日本真的想增强军事力,就势必得与美国断绝邦交关系。美国也有其考量,谁也无法保证他们会每次都肯跟我们并肩作战假设缺少了美国的帮助,那么就算面对人口总数不到我国五分之一的小国,日本也没有发动侵略战争的能力吧。

原来日本这么弱啊如果有真正的机甲巨兵就好了,那么就算受到其他国家的攻击至少也还有能力作战啊

心奈颇感可惜地叹了口气,随后转眼注视着荧幕当中的机器人。

不过实际上,跟那些大规模破坏兵器比起来,在地球上遭到手枪等传统武器杀害的人数肯定多到不像话,毕竟使用传统武器的人还是占了绝对多数啊。

心奈还是觉得机甲巨兵最适合用来作战,而且还能执行一些无聊的指令例如

语毕,心奈便咔嗒咔嗒地敲着键盘,画面当中那架鲜艳粉红色的机甲巨兵便两手交错并竖起中指。

你看!FKYou!

拜托你别做这么下流的举动好不好!

这不过是个挑衅的姿势而已嘛!

女孩子不要做那种事啦!

我要赶快把刚刚那个动作的指令输入顺序设定成热键。

FLIGHTFIGHTER广受欢迎的原因之一,就在于游戏开放给玩家改装机身的自由度很高,虽然因此也使得游戏变得愈来愈复杂。除了高度操作的自由性之外,玩家亦可详细安装机身的各部位零件,机身颜色可随自己喜好改变,连加装在机身上的飞弹与燃料的种类及数量都可任意设定。

每个零件都有重量、耐久值、空气阻力等设定数据,这些数据都会透过虚拟计算后,实际反映在游戏当中。由于这款游戏以空中战为主轴,所以可能有玩家会设法减少空气阻力,以加快机身移动速度,有玩家则会提升机身的空气阻力,以强化煞车性能为主总之,全国的FLIGHTFIGHTER爱好者们,就会在线上改装自己的机身后,再与他人对战,以求达成最究极完美的改装。

要瞬间判断机身动作并加以操纵,对我而言实在太难了。那简直就是个只靠直觉的世界嘛!

那为了提升你的直觉反应力,要不要训练一下右脑啊?

不用了,我是读文组的,并不需要。

那不然我们来玩不用靠直觉及反应速度的RPG好了

心奈关掉FLIGHTFIGNTER的画面,登入了另一款游戏。有一座中古世纪风格的巨大城池耸立于荒野之中,跟刚刚的机器人战斗感觉截然不同,城池的另一边面对着一片汪洋大海,城池上的旗帜受到海风吹拂而不停飘摇着。

空无一物的荒野与巨大城池的搭配,酝酿出一股奇特的不协调感,静矢探出

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