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第十一章 你不是吹牛逼啊?(新书求推荐票啦!)

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,但却不是唯一的。

如果没有官方条例的保护,几乎是在第二天利用他们三大的代码库,以及素材库,就能够立刻制作出一款玩法相同的游戏,甚至无论是画面还是ui、美术、音乐跟相关物理表现效果更优秀的游戏。

没办法,谁让别人有钱有技术呢?

创意玩法,在游戏这一行是最宝贵的东西,但却也是最容易被别人偷窃的东西。

没好的游戏创意?没关系,有钱就行了。

在杨晨的梦境记忆里面,就见到过一个养企鹅跟养猪的公司,从早期发家开始就最爱干这种事情了。

什么东西火,他来收购你,你不同意他就抄袭你,然后依靠资本的力量,抄的比你的品质更好,最后建立起了一个游戏帝国。

不过好在现实里虽然也有这样霸道无耻的游戏毒瘤企业,但相关的法律条例给了游戏创作者一个很好的保护器。

一小段时间的游戏创意玩法保护期,已经是非常难得的了,至少给依靠创意玩法的游戏制作者们,一个能够成功的渠道。

而不是自己辛苦一两年心血制作的游戏,仅仅在发布后,就被庞大的资本力量抄袭打压。

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