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第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统

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人为手动的话那其实跟玩家也没有什么区别。

纯手工的游戏工作室,还无法影响到游戏里的经济系统。

游戏工作室为什么会被称为毒瘤,其主要原因就是使用挂机软件打金、打材料,造成游戏资源过剩,形成通货膨胀,直接毁了游戏的经济链条。

对于《魔兽世界》而言,经济链条是很重要的一个体系,所以对工作室这一块,杨晨跟其团队也是有了防范。

一方面是本身星云游戏庞大的技术手段,另一方面就是依靠玩家的举报了,针对于在一个地区反复杀怪的角色进行举报,或者在矿洞里面傻乎乎挖矿的角色举报,经过确定是使用了第三方软件绕过了星云游戏的检测,那么则是会给予玩家相应的奖励,例如点卡跟星云游戏平台币。

让游戏本身的经济链条不崩坏,其市场系统才算是能够运营。

能够减少玩家上当受骗的情况,其次如平台币的兑换,又或者是点卡出售,同样都是能够让普通平民玩家获利的。

毕竟平民玩家如果不是月卡党,使用金币购买点卡,那等于辛苦打打金币就能够白嫖游戏,但这点卡钱他们星云游戏该卖的还是卖出去了。

而平台币的话,还不是玩家充值才有的?

而且拿了平台币,迟早不是要买游戏的?

再加上官方内置的平台,还有一小笔的抽成呢。

不管怎么样他们星云游戏都不亏。

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