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第八百九十九章 游戏的角色在跟他对话?

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violence的缩写,也就是暴力等级的涵义。

每当他杀死一个怪物,处决点数就会上涨,而随着处决点数的上涨,暴力等级也将会伴随着提升。

不是经验值,更不是角色等级,而是游戏中他的暴力指数。

尽管面对人鱼、还有sans的兄弟,看起来十分善良的papyrus,他都并没有下杀手,但在游戏的过程中他还是杀了一些怪物。

而联想到之前羊妈的通关方法,以及开头的羊妈告诉他如何去跟怪物做朋友,可以避免战斗,这一瞬间李朗心里面有了一个猜测。

跟当初星云游戏的《合金装备:幻痛》中,选择不杀人全程潜入完成任务能够获得一个隐藏成就一样,《传说之下》这款游戏是不是也能够一个人都不杀?

不过虽然心里面有这样的一个想法,李朗并没有继续重新来过,毕竟这一个游戏他已经玩到这个程度了。

接下来就是跟看起来是最终的boss进行决战了,不过让李朗感觉到有一点奇怪的是这个看起来是魔王的最终boss,反而显得很和善。

跟他对话的时候,反而会问你有没有准备好。

而如果说没准备好的话,他也会很和善的说其实他也没有准备好了。

选择确定后,伴随着有些激昂的bgm响了起来,字幕出现在游戏界面上。

‘奇异的光芒照亮了房间。’

‘黎明的曙光穿过了结界。’

‘看来你的旅途终于到了终点。’

‘你现在充满了“决心”’

旁白字幕缓缓消失,国王睁开眼睛,伴随着口中‘人类再见’的话语,瞬间变身宛如战神一样,挥动手中的三叉戟将写着仁慈的按钮粉碎。

这个表现力!

看见这一幕,李朗不由得坐直了身子。

尽管这只是一个看起来品质普通的游戏,但在游玩的时候,游戏中各个角色的故事已经让他十分沉浸了,而且他可以肯定这款游戏还有很多的内容是他没有挖掘出的。

而眼下这个boss战的开头,同样让他感觉到了一种很不一样的感觉。

仁慈的按钮被粉碎了。

‘粉碎你的仁慈,还有我的!’

虽然游戏中没有这一句话,但配合着激昂的bgm,李朗已经给它脑补出来了。

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