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第六百零二章 我真没骗人啊!

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点水分都没有夹杂啊!

可以说《巫师:狂猎》里面的战斗其实真的非常轻松啊!

尤其是格挡跟翻滚、闪避,这些元素都要比《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面简单的许多。

再加上还有法印的辅助,这让战斗可以说容错率极高,除非玩家非要作死一个打一群,又或者挑战比自己等级高很多的怪物,最简单的难度下玩家们是很难死亡的。

如果不是故意的,而是真的依靠自己操作,跟怪物打把自己给弄死了,那杨晨感觉自己也没有话说了。

看着网上一群风声鹤唳的玩家,杨晨不由得无奈的叹了口气,登陆上自己的官博重新在那条消息之后,继续发送了一条新的消息。

“我真没骗人啊!给大家一个信息,《巫师:狂猎》中玩家们是能够选择游戏难度,这并不是一款硬核向的动作游戏,而是一款rpg类的游戏。”

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