友纪并没有责备我,也不晓得为什么,她似乎早已掌握了一切。
接着她平静地说道:
「那你希望我帮什么忙?」
「《回忆圆舞曲》有真正的结局对吧?我想知道在那里头有没有解决的办法,除了拿男主角青梅竹马的灵魂当牺牲品之外?」
我想知道在真正结局里,有没有可以让理惠恢复记忆的方法……
听见我这么说,她的表情变得有点奇怪,一副难以启齿的模样。
接着,友纪平静地摇了摇头。
「在悲剧结局里,男主角青梅竹马的灵魂被树夺走,被当成发动树木力量的『活祭品』;可是在真正的结局里,并没有发生这件事。」
换句话说,在真正的结局里,其实根本没有让树的力量恢复。
也对,如果没有恢复,主要女主角的前世记忆也不会复苏。
看来不需要代价就让树的力量恢复这种好事,果然并不存在。
奇迹的法则完全受制于设定。
「也就是说,如果不牺牲一个人,就没办法拯救理惠吗……?」
「……没错。真要说有什么办法的话,那也只有等到十年后,一直等到树的力量恢复而已了……」
结果还是得牺牲一个人,要不然就救不了理惠。听见这令人绝望的真相,我顿时头晕起来。
为了守护她们的幸福,就必须害别人陷入不幸。难道只剩下这条路了吗?
一个念头在我脑海中浮现:只要等十年不就得了。可是,这只能算是无可奈何之下的解决之道而已。
我仰天长叹。白天明明天气晴朗,现在的夜空却被层层厚重的云朵笼罩,看起来相当阴森。
难道真的无计可施了吗……?
「还有一件事,既然都到这个地步了,我想有件事还是先跟你说一声比较好。」
她顿了一下,然后重新注视着我。到底还有什么事好说的?
「男主角不是有一个青梅竹马吗?」
听她这么一说,我才又注意到一件事。
友纪为什么和我一样,是用游戏人物的「称谓」来称呼他们?
直接叫角色的名字不是比较方便吗……
难道她也跟我一样,只要一动脑去想就会觉得身体不舒服吗?虽然我也这么想过,不过她看起来并非如此。
「关于男主角的青梅竹马,你知道那个角色的名字吗?」
我摇摇头。我应该知道才对,只是想不起来而已……
「果然不知道吗……不,应该说不记得才对……」
我可以想起剧情和设定,却想不出游戏人物的长相、名字和声音。
「那角色的名字是……」
我心头涌起一种时间流动变慢的感觉。
隔了几秒后,从友纪口中说出的名字是——
「佐崎惠奈」。
这名字对我而言十分熟悉。